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《魔兽世界》游戏里最冷门的副本是哪一个?

时间:2024-05-05 02:25:07 来源:网络整理 编辑:探索

核心提示

黑暗深渊这与副本定位有很大关系。在70年代及以后,副本都有了英雄模式,即使再冷门的副本在满级的时候也可以满足玩家的装备需求,所以基本不存在冷门副本了,满级后为了快速提升装备,再偏远的副本也要打。而作为

《魔兽世界》游戏里最冷门的副本是哪一个?

黑暗深渊

这与副本定位有很大关系。魔兽在70年代及以后,世界副本都有了英雄模式,游戏即使再冷门的最冷门副本在满级的时候也可以满足玩家的装备需求,所以基本不存在冷门副本了,魔兽满级后为了快速提升装备,世界再偏远的游戏副本也要打。而作为60年代的最冷门低级副本这个本确实有一件不错的篮装,不过其位置十分尴尬位于灰谷左上角,魔兽灰谷的世界地图大概是19到24级,副本等级好像是游戏30左右,左上角作为连接黑海岸的最冷门要道基本就是19到20的区域,很快就过去了,魔兽而且入口隐蔽不能直接看到,世界连好奇的游戏机会都没有,最重要的是连副本引导任务好像都不在灰谷,我那时完了几个号就接到一次引导任务,忘了在哪里接的了……

因此这是一个隐藏的,只能提供低等级过渡装备的副本,知道的人不多,又没有需求,所以最冷门当之无愧。其实玛拉顿也有些类似,不过因为公测45封顶,玛拉顿基本就是公测的顶级副本,而且有猎人的毕业弓最好的项链碎玉之心等等装备,所以被挽救了。

看到有答案提及了沉没的神庙甚至黑下,应该是休闲玩家吧,沉没的神庙引导任务就在悲伤沼泽,基本是必去的本,而且奖励也都不错,绿龙和哈卡好像出不少职业的好东西,用到60下本不是问题。

黑石的3本,准确说是两本,黑石塔和黑石深渊,黑石深渊是黑龙公主钥匙和mc钥匙必去的本,平均每人两次是有的,锻造要n次。黑石塔一个副本入口,进门下楼右转是黑下路线,上楼左传开门是黑上路线。黑上开门需要黑下做钥匙,所以黑下不算冷门,更何况黑下是60年代拉文霍德声望道具重垃圾箱最好的出处,所以想必很多老疯子对黑下再熟悉不过,不得不说,在那个没有成就的年代能把拉文霍德冲崇拜的都是真疯子。

把60年代的副本整理一下:

最火热的是黑上,通灵学院,斯坦索姆,都是装备需求,出t0。再算上厄运的完美贡品路线

练级路过的是,哀嚎,死亡矿井,暴风监狱,祖尔法拉克,剃刀高地和沼泽,沉没的神庙,影牙城堡。

特殊情况导致火热的是玛拉顿,厄运之锤,黑下,黑石深渊。

相对冷门的是怒焰裂谷和诺莫瑞根,诺莫瑞根有些主观了,不过是真的挺坑的本。

冷门之王黑暗深渊

补充:

年纪大了记性就差了,经评论提醒补充两个

奥达曼,作为唯一的附魔宗师所在地附魔师必去的本,同时作为第一个接触泰坦科技的地方,也是我个人非常喜欢的本。

血色修道院副本群,一共四个副本,等级跨度非常大,虽然位于幽暗城商业圈但是不分阵营的火热,练级过程中补充装备的好去处,同时也是副本代练级业务的发源地之一,更有名台词:

关门,放狗

起来吧,我的勇士 。为你而战,我的女士

值得一提的是我练牧师的时候组不到t,一怒之下组的五布甲,我暗牧t成功通关。

我想提名黑石深渊,虽然绝大多数人都去里面做过mc门钥匙,但是完完整整把副本玩穿的人真的很少。

这个副本超大的,有酒吧,有七贤者,有竞技场(5v5的boss战),有国王公主等等等等。总共23场boss战,目测应该是当年魔兽世界之最。而且竞技场boss战7种不同职业的boss随机组合5人队伍,每次体验也不尽相同。


副本里能出好多有意思的装备,好看不好用的烈焰皇冠,唯一神圣伤害的魔杖能扔出金色的星星,回蓝很好用的复苏之风,还有我战士刷了几年到最后也没有刷出来的正义之手(有2%几率造成两次普通攻击),还有国王掉的有几率造成3次普攻的单手锤子反击者,最早的盗贼神器酒吧凶器。


这个副本有耐心的话是很好玩的,也是个人认为魔兽世界里最有地下城感觉的副本。

看到很多人都在刷黑暗深渊,对于一个部落侧80级之前全副本不迷路,全副本任务清楚的无聊透顶wower,给大家分析(回忆)一波所有80年代及之前的副本情况(包含冷门程度)(包含部落联盟双方(联盟侧可能有部分错误))

声明:副本boss不尽相同,有趣的是副本掉落装备都是有“需要等级”这个字段的。因此以此字段排序大致可以决定副本等级高低。热门冷门度分为五档:热门,比较热门,一般,比较冷门,冷门。通过难度分为五档,难,较难,一般,较简单,简单。

经典旧世:

1、怒焰裂谷,13级。任务:部落方5,联盟方0。代表装备:招魂法衣

奥格瑞玛城内的副本,核心任务是隐藏的敌人,剧情大致是:火刃氏族潜伏在奥格瑞玛的地下试图煽动暴乱,必须提前找到隐藏在地下的敌人,保护奥格瑞玛。副本就在城内,一般找人带刷都能轻松混一大波经验和蓝绿装备,速度很快,能很快刷爆本,小号性价比极高。自己组队也不是很困难,不太吃职业,愿意打的小号也多。自己打的主要难度是过了烈焰桥后的大量110add。

副本难度:较低。

部落:较热门。

联盟:冷门。

2、死亡矿井,15-20级。任务:部落方0,联盟方4。代表装备:迪菲亚皮甲套、火石法杖

位于西部荒野南侧月溪镇。核心任务是拿到最终boss的密信后一长串的任务,讲的是暴风城石匠被拖欠工资,讨薪不成发动起义的故事。副本在人类的核心练级区域,不缺少小号的光顾。有很多boss和装备,问题就来了。比较冗长,自强从头打到尾基本需要1h,灭团多的话轻松打到2h以上,矿道中视野不好,新手很容易add灭团之类的,不太友好。不得不说,联盟还非得去,因为这个级别联盟没有部落那么多副本资源,属于非去不可的本。

副本难度:较难。

部落:冷门

联盟:热门


3、哀嚎洞穴,16-20级。任务:部落方7,联盟方5。代表装备:尖牙套装

位于贫瘠之地甜水绿洲北侧的山洞中,副本的剧情是由于上古之神的力量,在哀嚎洞穴中沉睡的德鲁伊被噩梦缠绕,转而信仰蛇教,暗夜精灵和牛头人都有个任务净化哀嚎洞穴。这是第一个路线复杂,有多条明暗洞穴岔路,boss分布不均匀,有隐藏boss的副本,新手很容易蒙圈迷路,没有领路的,大多会漏boss,引怪灭团或者找不到路就散了。装备的话出产力敏耐系的皮甲套装——尖牙套装。部落去的价值大,任务经验丰富,有诸多后续。联盟的话就是不太好跑,要跑棘齿城。

副本难度:难。

部落:一般。

联盟:冷门。

4、影牙城堡,18-21级。任务:部落方3,联盟方0。代表装备:阿鲁高法袍,希尔瓦娜斯之力。

副本位于银松森林焚木村北侧,一个巨大的狼人城堡。城堡领主是大法师阿鲁高——一个致力于将银松森林所有剩余人类(因为亡灵已经不能)变成狼人的邪恶法师,这位法师据说已经投靠了天灾军团。虽然城堡很大很复杂,但路线只有一条,全副本没什么难点,只要等级够,不add基本都能稳稳打过,经典任务阿鲁高之死基本必做,联盟部落10级开始的大号带刷之旅开端。联盟不太好跑(又一个,前期确实副本都在部落领地)。

副本难度:较简单

部落:热门

联盟:较冷门


5、黑暗深渊,22-24级。任务:部落方5,联盟方不详。代表装备:海蛇之击。

副本位于灰谷佐拉姆海岸最北端,一个神秘的娜迦神殿水下。故事主要是暮光之锤占据腐蚀了这里的海生生物和娜迦,甚至银色黎明也派人来查探,被梦游者打成重伤逃出水下神殿。虽然大家都说冷门,但实际早期几个同学一起玩的时候很爱玩这个本。冷门原因首先地理位置偏僻,部落要穿过整个灰谷去佐拉姆前哨接一堆副本任务,联盟的核心练级区又不在灰谷,所以大家为了一起玩基本不在这里呆。第二个产出不特别,没有什么练级必备装备。第三个坑爹设定多,什么游泳打副本,隐身萨特一堆,甚至还要连续跳台子,跳不过就重来的设定。总之种种原因,在点卡游戏的制度里,乐趣有余,性价比不足,大家就都冷落了。

副本难度:一般

部落:冷门

联盟:冷门


6、剃刀沼泽,27-29级。任务:部落方5,联盟方2。代表装备:尸体制造者。

副本位于贫瘠之地的南端,一片遮天蔽日的荆棘丛林当中。故事的开端要追溯到上古时代第一次燃烧军团入侵时,野猪之神阿迦玛甘力战而死,死后鬃毛长成了覆盖半个南贫瘠之地的巨大荆棘丛林。崇拜阿迦玛甘的野猪人后裔一直生活在这片荆棘岭中,却不知不觉被天灾腐蚀,大量重生于阿迦玛甘之血中的亡者野猪人和野猪威胁着贫瘠之地的安全。副本任务不多,有的也比较坑爹,boss也比较散落,有一些很不错的过渡装备,3.8速度的斧子,8敏捷的匕首,12力13敏的皮裤,适合物理职业来刷刷。路也比较好走(联盟哭晕在厕所),副本主线就一条路,也不难打。

副本难度:较简单

部落:一般

联盟:冷门


7、暴风城监狱,26-29级。任务:部落方0,联盟方3。代表装备:无装备

副本位于暴风城内,是一个纯粹的任务副本,没有任何一个boss标准掉落蓝色或以上的装备,故事背景就是监狱关押的迪菲亚集团发生了暴动,玩家要去制服暴动。不知道当时玩联盟的怎么看,首先部落是不会去找死的,联盟喜不喜欢刷这个也不好说,不掉装备,光捡一堆毛料23333(话说正因为如此联盟毛料充足,部落紧缺毛料)。

副本难度:简单

部落:冷门

联盟:一般


8、诺莫瑞根,28-30级。任务:联盟方5(数字存疑),部落方2。代表装备:水藤

副本位于高山气候的雪原丹莫罗西北侧,被一群被放逐的麻风侏儒占领。其他回答里操心部落没法去的可能不知道,在藏宝海湾,部落有个传送器,可以直接到诺莫瑞根后门。这是神秘的水藤掉落地,我70级时去刷了好多次,后来加了水下呼吸时间后,就没什么意义了。副本难度不大,有点恶心,装备好一点的甚至可以单刷。里面全是工程器械之类的东西,蛮有科技感。

副本难度:较简单

部落:冷门

联盟:一般


9、血色修道院,30-39级。任务:部落方5,联盟方2。代表装备:主教之冠、莫格莱尼之力、催眠匕首、赫洛德肩甲。

副本位于提瑞斯法林地东北角的耳语花园。由四个门组成,从左向右依次是墓地、教堂、军械库、图书馆,其中图书馆的钥匙是开教堂和军械库以及斯坦索姆血色区大门的钥匙。不得不特别提一下这个经典的副本:经验宝宝吸引者、带刷技术流开创者、经验之友、一门7G代言人、双开挂机先行者、忠贞爱情的见证者、刷死你不偿命的血色修道院。20级刷到42最快据说只需要1天(任务狂表示只做副本任务,刷刷什么的没什么兴趣)。几乎全天血色门口的集合石聚集着大量联盟部落,基本大家都很默契,完全没有荆棘谷的硝烟,就是拉人,进本,开刷。题目问最冷门的是哪个,这里我就能答最热门的是哪个副本了。还有比血色修道院全杀然后充值爆本次数更多的副本吗?说到小号自己打,法系怪非常多,很容易add,有些法系技能伤害还挺高,很多还有恐惧控制技,装备不好的T或治疗容易灭。

副本难度:一般

部落:热门

联盟:较热门


10、剃刀高地,35-40级。任务:部落方4,联盟方4。代表装备:巫妖法袍、冰铁头盔。

副本同剃刀沼泽,位于南贫瘠之地南端,在剃刀沼泽的东侧,同样位于遮天蔽日的荆棘丛林中。副本故事更像是沼泽的延续,剃刀高地中的野猪人被天灾腐蚀更加严重,出现了大量的食尸鬼、憎恶boss,骷髅boss以及亡者野猪人,大boss是个巫妖亚门纳尔。副本有两条岔路,西北角方向通过野猪人区域,经过锣鼓敲出的蜘蛛boss,骷髅法师boss,然后走藤桥打巫妖,第二条走东方向经过憎恶boss直接上荆棘螺旋到最后boss。都不是很难,很多组怪里面有非精英。值得一提的是小号39战场有很多剃刀高地和血色修道院的产出装备,包括任务给的蓝武器。小号自强值得一打,带刷则效率远低于修道院。

副本难度:较简单

部落:一般

联盟:较冷门


11、奥达曼,36-42级。任务:部落方4,联盟方不详。代表装备:轰石之锤,格瑞姆洛克之矛,厄运钟摆。

先提一句话外的,从这个本开始,后面几乎每个本都有某一些职业的职业任务或者装备任务。这个副本位于遥远的荒芜之地。先说说装备:因为一把15敏15耐30ap的长矛,一把超慢速的火枪,一条18敏17耐的变态裤子(油腻的护腿),一个随机附魔的锁甲手套(鲁恩乌系列),一个智力攻强锁甲肩,一双12敏5耐的跑鞋(穿旧的跑鞋),女巨人出的随机附魔锁甲护腕(艾隆纳亚的护腕),这里成为了猎人的最爱副本23333。每一个同学练小号猎人,我都推荐他们来刷刷,听从我建议的同学都是跋山涉水,狼行千里来到荒芜之地,疲惫而惆怅地进本,满脸笑容地出本。再说说副本本身,设计理念很好,矮人的先祖土灵长期生活在荒芜之地的地下,被一群矮人挖掘者破坏了洞穴,愤怒的造物者唤醒了这里的穴居人、土灵,逼疯了这里的矮人挖掘者,冒险家们要在这里消灭这些醒来的所有敌人,重新安抚造物者,并找到上古造物者的秘密。联盟要从洛克莫丹往南远征,但荒芜之地没有联盟的飞行点。。。部落则更惨,要从阿拉希高地一路穿过整个湿地,矮人大坝,洛克莫丹才能到卡加斯开飞行点。什么,你想从另一边进荒芜之地?先说说你准备怎么把40级左右的角色活着通过燃烧平原和黑石山?总之,好好一个本被偏远的地理位置给搞冷门了。

副本难度:比较简单

部落:冷门

联盟:冷门

毕竟出产装备很强,且有很多新学会板甲和锁甲的40级职业需求的新装备,因此过渡能力远高于黑暗深渊,而且部分武器能用到55以上,因此冷门度还是输给了黑暗深渊。


12、祖尔法拉克,42-44级。任务:部落6,联盟7。代表装备:神剑苏萨斯、大坏蛋肩甲(面具)

副本位于任务升级必经之途的一站,塔纳利斯沙漠。这片沙漠几乎从来没有降雨,西边的祖尔沙怒巨魔、加基森的地精、沙漠东边的南海海盗都不得不依赖地下水生存。沙怒巨魔威胁着加基森商队的安全。这个本可以成为全程带刷升级的一站,符合小怪多,线路清晰,单趟经验值高等特点,但是要注意法师和圣骑士这些职业要慎刷,否则被呱到怀疑人生。百人团的设定非常独特,自强队的娱乐性很强,以前同学们一起玩时,经常对着“沙怒智障”开玩笑。早期先去辛特兰做祖尔法拉克之槌的设定更是独一无二,一个副本的大boss要一个非常困难的前序才能召唤出来。不过这个最终boss加兹瑞拉是个只会喷水箭的多头蛇,实在不是很强。副本怪大多会治疗和逃跑,但路线还算简单,boss也不是很厉害。另外奉劝盗贼们刷到两把剑之后手别抖,否则就只能放仓库了。

副本难度:比较难

部落:热门

联盟:热门


13、玛拉顿,44-50级。任务:部落7,联盟7。代表装备:无尽黑暗之刃,天选者印记。

副本在荒芜的凄凉之地西侧,长矛谷的深处。半神塞纳留斯的次子与土元素瑟莱德丝公主结合后生出了勇猛好战的半人马,但这些野蛮的半人马却杀死了自己的半神父亲,占据了这片土地。要说进副本的难度,老铁们可能会说,黑暗深渊也很难进啊,副本口好绕,甚至还要走水下,黑石深渊也不遑多让,层层铁索走得蛋疼。但你们要是真正仔细勘察过玛拉顿的地形,在不知所云的小地图上游刃有余,轻松发现紫门和橙门,那真是3D游戏的专家了。紫门和橙门分别打死任务boss,在中间处汇合,瀑布前救赎了被诅咒的塞雷布拉斯,合成了塞雷布拉斯节杖。俗称后玛拉顿就可以在副本石门阶梯下的法阵中通过召唤传送门进入,直接传送到瀑布后挑战公主。这些已经是玛拉顿的设定里最简单的描述了。迷路找不到副本门15min,灭一灭1h,副本内找不到路15min,副本内找不到队友15min,找不到楼梯出口15min。。。。总之要是不熟悉玛拉顿,打死你也不会想来这样的副本,任务列表就一一放弃了吧。带刷也毫无意义,洞穴无比深,根本没有短途聚集的怪物刷经验。

副本难度:难

部落:冷门

联盟:冷门

虽然是又一个双冷门,但比黑暗深渊强的一点是,这个级别所有副本都一个死样,副本左进右出,冗长难打,前序任务一堆,要想在这个级别打过渡装备,总得在玛拉顿,神庙,黑石里面选一个,而且在45级时期是通关副本,骨灰玩家还是比较了解这个副本,另外副本还掉一个神器回蓝匕首,想来刷的法师还是很多。所以还是输给了没人去的黑暗深渊。


14、沉没的神庙,48-52级。任务:部落5,联盟5。代表装备:龙之召唤,风蛇的拥抱

副本位于东部王国东南区域的悲伤沼泽,沼泽东侧有一个大湖,阿塔哈卡神庙就在这大湖的中央,这是绿龙封印血神哈卡的一个副本,玩家受到了在塔纳利斯的古拉巴什巨魔叶基亚的蛊惑,完成“尖啸者的灵魂”任务线的最后一步,召唤哈卡,将血神重新释放于世。这里有9职业的50级职业任务所在,一般都会给非常优质的蓝色装备。这个副本上下共4层,每一层都是一圈的怪,必须先打最上层4楼的6个巨魔平台boss,打完之后才能唤醒者奥卡姆。跳下小平台到3层,清掉所有绿龙后杀死奥卡姆激活伊兰尼库斯的阴影,这才可以打绿龙。同样在三楼用哈卡之卵召唤哈卡完成任务。三组boss杀完后下二楼开平台的雕像,按顺序开后一楼的召唤boss出现,打完这个召唤boss,所有任务才能做完。副本极度冗长且难打,还得看方位感,boss每个都是连环出现的,不杀前一个后一个出不来,不认识路根本不能去。带刷也基本带不动,怪物已经来到了50级,伤害比较可观,没有带刷经验的意义。

副本难度:难

部落:一般

联盟:一般


15、黑石深渊,48-56级。任务:部落12,联盟(统计不全,至少11个起步)。代表装备:正义之手、烈焰之冠。

副本位于黑石山的正中央,沿着巨大的铁索走到岩浆中心的矿区中,即可进入。这个个人觉得暴雪在魔兽世界这个游戏中制作最为宏大的副本,没有之一,多达18个boss战,加上竞技场的多种组合,游戏体验极为丰富。副本本身的故事是铁炉堡的公主茉拉·铜须爱上了黑铁矮人皇帝索瑞森,部落和联盟都有关于这个故事的主线任务,营救公主。总之打完就知道帮了倒忙,公主已经倾心于索瑞森并且怀孕,孩子是黑铁矮人和铁炉堡矮人共同的领主。副本进门先打监狱看守boss,之后营救联盟和部落对应的俘虏,得知铁炉堡公主被黑铁矮人挟制的消息。通过竞技场的挑战后向上走到西区兵营,杀死兵营的安格弗将军后,进入钥匙可以快速到达的一个110区域,击杀一个熔岩巨人boss贝尔加,成片成片地A掉黑铁矮人群后来到傀儡区,然后击杀熔岩桥上的火元素boss伊森迪奥斯。通过大桥到达雕像区域,这里是黑铁钥匙的任务地区。杀出该区域后是黑铁矮人的前宿舍区以及黑铁矮人的至宝——山脉之心的藏宝之处,这里有守门boss以及无数可以打开的黑铁宝箱。杀出该区域后就进入了傀儡将军的boss,地上有修理机器人的图纸。再回穿过一个窄廊桥后到达等级更高的东区兵营,出了兵营后就进入了著名的黑铁酒吧,酒吧的故事大家都很熟悉了,各种各样的玩法,不管是色诱,醉酒闹事或者砸酒桶,总之打开门之后到了后区的黑铁宿舍,杀死一些在睡觉的黑铁矮人后就来到了后区的一个火虫boss,传说中的烈焰之冠就是他掉落,过了这个就到了七贤灵魂处,通过后就到了熔炉区域,这里没有boss,然后进入了宏伟的兵营大厅。杀死投火人,熄灭火焰后,杀死喷火的熔岩巨人boss,到达皇帝的房间。房间这里要清怪先,清完开boss必须顶着公主杀boss,杀完后公主变为友善后才能交任务。前面的副本介绍,没有任何一个敝人叙述过这么长的流水账,大家估计都看困了。但这副本就是这么长,这么精彩,黑铁矮人的全部生活展现在我们的面前:黑铁矮人们得到火焰之王的力量后与各种火元素和土元素为伍,他们训练火犬,采矿,熔炼,休息,饮酒,巡逻,祭祀。这个史上最长的副本详细描述了这个我们未曾接触的种族,也见证了在混乱的战争中有关血统荣耀的精神力量。副本也没有像后期团本那样的传送,只要灭一次,打个一天不成问题。就算是3.35随机本开放了,暴雪也不得不将黑石深渊做成三个本供大家排进。路又非常难找,全部是狭小的洞穴,矮人营房,矮人的铁门小桥,敝人作为一个现实中和游戏中方向感都极强的人,仍然用两个80级大号研究了2天才摸清所有的路线和任务,简直反人类。可以说是前期暴雪的才华之作,不说副本难度部分,只讲艺术。

副本难度:难

部落:一般

联盟:一般


16、厄运之槌,52-60级。任务:辛德拉头部附魔任务系列,各职业饰品任务,完美贡品服装任务,月光林地护符匣任务,屠龙者纲要任务。代表装备:古树天敌、完美贡品奖励。涉及声望及头部附魔:辛德拉。

之前把16-19号副本归集为T0三本,有点笼统,今天有时间更新,把他们全部拆分开来详细描述一下。

很伤心,写了4大段,居然因为网络不好没有保存成功全丢了,今天终于有点时间再重写一部分。

从这个本包括这个本之后,都是曾经作为某个版本或者说经典旧世里满级玩家不可或缺的副本,不管满级不满级都经常要来刷一些材料,特殊装备,以及最重要的,金币。

厄运之槌位于菲拉斯的中部,依山傍水。厄运之槌是上古时期暗夜精灵的法师建造的,里面保藏了一些艾萨拉女王的魔法秘密,但时间过去甚久,厄运之槌已经被萨特、各种植物、食人魔以及高等精灵的灵魂占据。厄运之槌分三个部分,不用钥匙的厄运东,需要钥匙的厄运北和厄运西。其中,厄运东在拉瑞斯小亭有需要钥匙的后门,厄运北和厄运西有小道相通。厄运东进门有个小鬼,是厄运钥匙的任务,厄运东等级偏低,掉落均为54级,里面是各种各样的植物,萨特,恶魔boss以及元素生物。厄运西则有一条辛德拉的任务线,做完之后就找到了这个头部和腿部附魔的声望区域,用急速圣典和憎恶皮之类的做一个任务可以兑换一个附魔圣典。这里几乎都是高等精灵的灵魂和大量魔法残余生物,最终boss是大恶魔犬。厄运北则是著名的戈多克食人魔的地盘,这里如果一个守卫boss都不击杀的话,打完最后boss即可得到完美贡品,刷完美贡品需要很多材料做食人魔装和一些炸弹炸门。为了古树天敌,加油吧。

副本难度:一般

部落:热门

联盟:热门


17、斯坦索姆,56-60级。任务:中立7。代表装备:DK马,DK剑等。

斯坦索姆位于东瘟疫之地西北部,在天灾入侵前是一个繁华的城市,在一个war3和wow都让人耳熟能详的暴雪经典故事里,这座城市在被瘟疫侵蚀的情况下遭到了阿尔萨斯王子的全部屠杀,而斯坦索姆副本则是这个经典故事之后,城市被侵占的样子。斯坦索姆的蓝装非常丰富,有多达20个首领掉落各色蓝装,曾经是56级以后包括60级的新角色必来的副本,这个副本包括通灵学院都是直接和银色黎明声望关联,因此热门度简直爆炸,每天世界里都会有人各种组,来斯坦索姆刷装备和T0。到了70级,7g一门,10g一小时的法师或圣骑士后门带刷也是络绎不绝,让无数小号从45无脑刷到60。另一方面,瑞文戴尔的传奇坐骑也被无数坐骑狂猛刷,每天几遍。值得一提的是,这个副本除了天灾军团之外,还有一个血色十字军的通道,里面最终boss也是一个灵魂被恐惧魔王占据的大十字军领主,成就体系中,必须击败过瑞文戴尔和血色门的首领才能获得斯坦索姆成就。通关方面,副本道路比较简单,只需要按门入场,通过广场大道后右侧是三座通灵塔,击败三个通灵塔的守卫后即可进入瑞文戴尔的屠宰房中挑战瑞文戴尔,通灵塔对面左侧是十字军部分,结构和血色修道院几乎一致,一路打下去即可,基本没有迷路的可能。

副本难度:较简单

部落:热门

联盟:热门


18、通灵学院,56-60级。任务:中立7。代表装备:院长之杖。

在被亡灵天灾侵蚀的西瘟疫之地的达隆米尔湖中,有一座本属于巴罗夫家族的巨大城堡,根据魔兽历史,即便是天灾入侵之前,巴罗夫家族在洛丹伦王国的地位也是江河日下,随着天灾入侵,心生不满的巴罗夫家族顺势倒戈加入了天灾军团,然而果断被克尔苏加德全部杀死,成了亡灵,并把这里做成了诅咒神教的法师训练营,这才称为通灵学院。在60年代,这个副本是要骷髅钥匙才能进入的,而且钥匙制作流程比较麻烦。这里不得不吐槽一下60年代的钥匙系统,不得不说史诗感很强,副本开启之前需要做一系列准备,但是也太麻烦了。奥妮克希亚的钥匙,黑上的钥匙,这些任务都是麻烦很大,不容易一次做成,到了安其拉,是不需要钥匙了,但……更恐怖的开门事件任务,跑断了腿为止。回到这个副本,和斯坦索姆一样,是可以获得银色黎明声望的副本,最终boss也和斯坦索姆一样,设置了两位,一个是莱斯·霜语,曾经是一名激流堡的法师,在巫妖王的面前亲自结束了自己的生命,献祭给了巫妖王,同时得到巫妖王的亲自晋升成为了一名巫妖,wow任务中有一个削弱莱斯·霜语的任务。另一位是黑暗院长加丁——诅咒神教的院长。副本结构非常简单,很像后期TBC和WLK的结构,一绕到底,没有什么分叉和机关,唯一复杂一点的就是必须杀死两层楼共计六个房间里的6个小boss,才能召唤出加丁,副本boss攻击力偏高,刷装备难度明显高于斯坦索姆,是一个比较吃装备和经验的副本。同样掉落T0。

副本难度:较难

部落:较热门

联盟:较热门


19、黑石塔下,58-60级。任务:中立8。代表装备:蛛后的乳汁。

这个同样位于黑石山的副本,有点像黑石深渊,不过居住的生物大相径庭,这里是龙喉兽人的据点,同样混杂了即将效力于奈法利安的食人魔部,燃棘巨魔部以及一些蜘蛛、座狼和龙类。路线复杂度降低了很多,这里有一个经典的晋升印章的任务,是黑上的开门任务,由于副本冗长加上掉落装备也一般,交通也不如斯坦索姆方便,因此刷装备的热门度完全不如斯坦索姆,来的基本是做黑上钥匙任务的潜行队之类的。副本进门后上台阶左侧上锁的大门后面是黑上,下侧小门右拐下楼梯就是黑下了,一路杀过去能接到好多任务,比如狡猾的比修之类的,杀过兽人区后就到了食人魔区域,首领叫欧莫克大王,右侧像栈道一样的桥下去是燃棘巨魔的据点,清掉这里面两个boss后下去就到了霍德玛尔城的兽人区,清掉后到了一个倒塌的横梁处,小心蜘蛛出没,蜘蛛boss掉一个烟网蜘蛛的眼球,诡异的饰品。爬出倒得乱七八糟的横梁后,又来到一片更强的食人魔区域,由上面的欧莫克大王的任务在这里召唤乌洛克大王,轻松干掉,就来到了狼洞,四面房间里都是狼,杀掉后出去绕上桥梁就到了黑下的成就boss,龙人维姆萨拉克。这样副本就打完了。这是一个为黑上做铺垫的副本,比斯坦索姆略难一点,主要任务繁杂,想一次做完有时还要看运气,总之也是不太人性化的一个副本。

副本难度:一般

部落:一般

联盟:一般


20、黑上,60-62级。任务:黑手的命令——黑翼之巢开门任务。黑暗石板任务。代表装备:(团副你让我数的过来?)

从这个副本开始,经典旧世的副本介绍都是团队副本了。所谓团队副本,即非一个5人小队组队完成,而是通过转换为团队,由数个小队来共同完成的副本。这个副本和黑下共享一个入口,同样位于黑石山中央东侧。这在60级时是一个20人的副本, 掉落装备为需要等级58级的蓝装,比黑下,斯坦索姆,通灵都要高一个档次,同时又比同为20人的安其拉废墟和祖尔格拉布低一个档次,是玩家从5人本到团队副本非常重要的过渡副本,热门度非常高。事实上,对副本熟悉的话,很多时候都是10个人打完的。进门后左转,开门!这里需要黑下任务结束的钥匙。通过一个有7个房间的兽人区域,这里有些怪可以无限召唤新的兽人怪,也被曾经用来卡bug无限刷经验。这里去老一的路上有时会刷一个稀有boss,杰德,这个boss掉很好的饰品,石楠之环,是很多法系很长时间都会用到的过渡。拐角进去大房间就是老一——烈焰卫士艾博希尔,主要是aoe和接怪有点难度,其他非常简单。干掉老一后进入“火车王”区域,只要你愿意,你可以拉小龙开火车灭团,详见暴雪经典玩家故事——“火车王”。这里清掉必要的小龙后点宝珠会召唤出老二索拉卡·火冠,这是可选boss。上塔后有个很多怪和110的龙人大厅,谨慎清掉后就来到经典的废话黑手部分。大家在竞技场中央一直等,然后黑手和奈法利安不断对话,然后一波一波小怪清掉,直到黑手说我亲自来,然后被干掉。掉落非常好,各种极品。绕出来就到老四比斯巨兽了,一个巨大的双头狗,难度不高。然后过桥就是最后boss达基萨斯将军,这个boss是可以用猎人风筝小怪,全力杀boss的,当然正面刚也不是打不过。掉T0的衣服。这个副本已经正面见到了奈法利安,相信后面肯定会以他为raid目标的。

副本难度:一般

部落:热门

联盟:热门


21、熔火之心,60-63级。任务:水之精萃,洛索斯·天痕的门任务。经典装备:(同上数不过来)雷霆之怒,逐风者的祝福之剑和萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手

这个经典的副本相信我无需赘述,这是很多玩家从小白到高玩起步的地方,转型的地方,对职业和机制逐步深入了解的地方,说是梦开始的地方一点也不为过。这个本同样是暴雪开始的地方,加入不同的机制,给boss设计不同的技能测验过关难度。甚至最开始设计时,这个副本有三件橙装,可能大家不知道,这个副本最早有一件橙色的T项链,力敏耐+火抗的。不过后来这个装备不再会掉落,但数据库里仍然保存。副本位于黑石深渊副本黑熔炉往下走的位置,属于副本套副本。这是唯一的一个双橙装的副本,这在后面的副本,据我所知,一直到目前的8.2,还没有哪个副本有两件橙装的相关物品(橙匕一对是一个任务线的,只能算一件)。进门清小怪后左侧过桥是老一老二,一个火妖和一个熔岩犬,叫鲁西弗隆和阿格曼达。返回出来,继续是火妖boss基赫纳斯,这个会上治疗诅咒,不过难度一般。再往前老四老五是著名的风头掉落boss:石元素加尔和火元素迦顿男爵。加尔的难度在于需要很多T来接小怪和控制,装备好了之后可以少几个T。嘉顿的难度是烧蓝炸弹,这些机制都是后期多个版本的启蒙,所以我讲这是一个wow启蒙的地方,或者说我们从来没有公开说魔兽世界是世界上第一个或者第一位MMORPG游戏,但他绝对是一个集大成者。跑题了,老六老气是沙斯拉尔和萨弗隆先驱者,继续火妖杀杀杀。老八是一个巨大的熔核boss,焚化者古雷曼格,这boss印象中掉萨弗隆烈酒?重头戏来了,老九是一个拉boss杀小弟的诡异机制,然后开箱子拿装备,同时有召唤拉格纳罗斯的剧情(古早时还需要做水之精萃任务来灭火开启)。然后就是大boss拉格纳罗斯了,具体攻略什么的不再赘述了,mc的东西能说的太多,这个帖子放不下的,只能捡主要的说。拉格纳罗斯除了T1之外会掉T2的。另外他还掉萨弗隆之眼,是橙锤任务的一半。虽然说了很多,还要再提一个:这副本两个橙色装备的任务线全部需要T2副本黑翼之巢的材料——源质矿石,这个有(坑)趣(爹)的设定后面的版本是再没有的,你说奥杜尔橙锤任务需要打冰冠堡垒?那是不可能的。

副本难度:N/A(团副我几乎全部用N/A表示,因为团队配合和装备程度直接决定难度)

部落:热门

联盟:热门


22、祖尔格拉布,60-63级。任务:钓鱼boss任务,开门任务等(前面5人副本的相当长的任务线)。经典装备:(继续数不过来,大家可以在评论区竞争一下,选一个人气最高的吧)

这个副本装备补充能力和有限的难度成为了过渡装备及其重要的一个20人(15人,10人)副本,引来了大量装备可能没来得及混MC和BWL的60级信号来做补充,稍微几个强力的带着,刷装备就不是那么困难,甚至这里可以用法师刷钱。副本位于荆棘谷的东北部。进副本后会发现是一个环形丘陵地,外围每个山坡上都有个boss驻守,将他们全部消灭后大boss哈卡会出现,当然这个哈卡是叶基亚(妖术师金度)骗我们从沉没的神庙误放出来的,消灭他也就是我们这些脚男将功补过的必须之路。哈卡这个副本的boss都是赞达拉巨魔沉迷于野兽魔法后狂乱后的样子,信仰蝙蝠力量的高阶祭司耶克里克,毒蛇之温诺希斯,蜘蛛之玛尔里,迅猛龙之曼多基尔(80前掉坐骑),无眠者赞扎,疯狂之缘(随机boss,通过炼金药剂制作灭火盆的药召唤),老虎之塞卡尔,猎豹之娅尔罗,妖术师金度。最后是哈卡,另外还有一个特殊鱼饵钓出来的加兹兰卡,听名字就和祖尔法拉克的加兹瑞拉是兄弟。。。所以他也是——多头蛇。巨魔们的隐藏崇拜生物都一样?(官方吐槽最致命)。具体怎么打就不赘述了,实在不怎么难,而且boss也太多了,后面85级炒的冷饭简化太多了。每个boss掉落一个蓝装一件65品的紫,可以说快速脱离绿装的地方,这里毕业基本就可以去黑翼划水了。提一下故事背景吧,虽然巨魔的故事又臭又长,估计大家都懒得吐槽了,他们人口基数是真的大,死了这么多,还有暗矛巨魔这么多脚男,仍然还坚强地生存者,生育能力不是一般厉害。他们曾经是阿塔莱祭司,然后被放逐到了悲伤沼泽后一心用远古之卵复活血神哈卡。。。

副本难度:N/A

部落:热门

联盟:热门


23、奥妮克希亚的巢穴,60-63级。任务:迷之冗长的门钥匙任务,烈焰披风任务,奎尔萨拉任务。代表装备:烈焰披风、T2头盔、雷霆之击。

注意,我的名字没写错,人家就是“亚”,不是“娅”。

这是一个40人副本,位于尘泥沼泽的东南部,泥链镇的正东。除了一些小怪,只有一个boss,掉T2的头部。奥妮克希亚掉一个龙头,这个龙头可以在联盟或部落的主城交一个任务,这个任务给全主城一个相当厉害的2小时buff——屠龙者的咆哮,一般打黑翼或naxx之前都去交一下,然后去副本。这就上升到工会物资的高度了,可不允许为了不怎么厉害的装备随便乱交任务。60年代的这个副本有很多60年代的机制从而被放大的难度,具体机制可以参考另一个问题的最高赞答案,关于60的boss机制,具体这个本就是:丢仇恨,恐惧除了矮子牧师其他不好处理,不吃嘲讽,OT严重,关键OT了之后boss移动位置,然后顺劈,死一大片等等等等。故事背景主要是联盟方的,黑龙公主伪装成女伯爵卡特拉娜·普瑞斯托,反间温德索尔元帅的背叛,被揭穿后屠杀了暴风城并杀死了温德索尔。联盟做完这个任务即可进入黑龙副本挑战奥妮克希亚,部落那边就是找西瘟疫的时光守护者米兰娜,做她给的一系列探查黑龙公主秘密的任务,然后获得火炕项链并且可以进门的任务。

附:人物关系表

父亲:死亡之翼——奈萨里奥。

儿子:黑石塔领主——奈法利安

女儿:黑龙公主——奥妮克希亚

副本难度:N/A

部落:热门

联盟:热门


24、黑翼之巢,60-63级。任务:迷之简短的门钥匙任务(只需拿一个简单的任务物品然后过一遍黑上?),安其拉开门任务的一个物品。代表装备:阿什坎迪,兄弟会之剑。T2

这是个非常经典的T2副本,boss不算多,几乎都比mc设计合理了一个档次。这里掉落的物品等级基本都已经上升到了68左右,最终boss奈法利安掉落装备等级已经到了78左右,武器则高达81。也不怪人家黑了AL剑跑路,确实太牛逼。这个副本位于黑上竞技场的位置,进竞技场是左拐,直行就是黑翼,不做完任务进不去这个副本。副本背景比较简单,要彻底处理黑石山的麻烦除了击败了之前的拉格纳罗斯之外,楼上黑石塔的始作俑者当然也不能放过。鉴于这个副本的可玩度和玩家的热爱度,我决定细讲一下这个副本。

老一:狂野的拉格佐尔。这是个开蛋boss,地上充满了蛋,进本后冲上台阶,一个人点宝珠控制拉格佐尔去用2技能烧蛋,其他人清小怪保护控制者,蛋开够了boss变仇恨,一通rush,简单。

老二:堕落的瓦拉斯塔兹。这个boss开创了老二测试团队硬实力的先河,从他开始,到ZAM的老二熊boss,到黑庙苏普雷姆斯,到sw的布鲁塔卢斯,再到奥杜尔的掌炉者。暴雪钟情于让团副的老二作为挑战团队硬核实力的检验,有效区分了“不认真”提升装备和手法的玩家,并且强力干预了休闲玩家进本的可能,利弊不再赘述。boss很简单,全力rush,有什么药喝什么药,但还得非常注意仇恨,仇恨一乱,直接灭,boss固定点人战斗减员,120w的血(新版本后90w),满蓝满怒满能量,装备手法差一点就是打不死,灭了一遍又一遍直到解散。难度甚大。

老三:勒什雷尔。一个大房间角落里的黑龙人。路上清小怪稍有麻烦,乱糟糟的,boss战简单一点,控制好仇恨和跑位,基本轻松过。

老四:费尔默。一个黑龙boss,一些简单粗暴的龙族通用技能,同样注意仇恨就很简单。

老五:埃博诺克。同样是一条黑龙。就一个回血机制比较特别,注意换T即可,相对简单。

老六:弗莱格尔。第三条黑龙。和费尔默几乎一样,就个别小技能不同,狂暴要注意。同样简单

老七:克洛玛古斯。多彩双头犬,每CD会有5种龙血之痛中的2种,对raid影响大不大就看运气了,所以每周搭配和配合可能就不一样,难度明显提高了。

老八:奈法利安。开战前对话后会有一个很长的时间清理他召唤的小怪,清完后他变成龙形态参展,并中途复活这些死掉的小怪。和炉石一样,他会获得(对手职业)的技能。。。并且嘲讽一下这个职业,容许我花个篇幅描述一下这些嘲讽(毕竟官方吐槽最致命)。

战士,你的力量将会成为你的弱点!

德鲁伊,大自然已经听命于我了!

法师,小心你的魔法把你给毁了!

现在,猎人成了猎物!

萨满,现在元素听从我的号令!

牧师,现在圣光服从于我!

潜行者,别躲躲藏藏了!面对我吧!

圣骑士,你是不是已经被圣光抛弃了?

术士,你在玩弄你根本不了解的魔法!

听说有人用DH和武僧去打出了新的嘲讽?欢迎评论。另外炉石用这张牌也是一样的嘲讽语。

boss和龙类一样一堆差不多的技能,相信过了老二的成熟团队稍作配置和配合调整,过他不是很困难了。那个黑AL的梗就不赘述了,可以百度了解一下。

副本难度:N/A

部落:热门

联盟:热门


25、安其拉废墟,60-63级。任务:甲虫之王系列(不开门打个毛),一堆塞纳里奥议会的牌子任务和换装任务。代表装备:不详

副本是20人的,除了掉落装备外还会掉落大量全新附魔专业技能配方,各职业还有高等级技能书,所以开了安其拉后这是不得不刷的一个本。副本位于希利苏斯最南边安其拉门之后,故事背景不赘述了,非常麻烦,是一个史诗级的开门任务,全服大量聚集各种物资,然后用传销的方式杀虫子交壳从仇恨将声望提升到中立,然后做一个非常长的开门任务,基本做完你就卡利姆多博学者了。进门后是两个方向都可以,老一是库林纳克斯,是趴在地上的多足虫,换T正常,技能躲得正常,非常简单。老二是右边水池里的拉贾克斯将军,是个虫人模型,血有点多,技能有点弱,一个策略,磨死。老三是莫阿姆,法力怪的模型,一个新的boss构思思路,要吸蓝,满蓝几次就是灭团。老四是吞咽者布鲁,一个黑紫色圆润的虫子,打蛋会吧,躲着风筝会吧,斩杀阶段rush会吧,这都不会怎么raid。老五是一个蜜蜂模型的飞虫boss狩猎者阿米亚斯,先远程打下来,然后注意杀冲上台子的小虫,整体简单。老六最终boss无疤者奥斯里安,反其道而行之的设计思路,boss自带buff,用地上的水晶解debuff,需要的配合难度还是比较高的。

副本难度:N/A

部落:热门

联盟:热门


26、安其拉神殿,60-63级。任务:甲虫之王,一堆塞纳里奥的甲虫和雕像换牌子任务,和废墟一样,克苏恩之眼。代表装备:卡利姆多的复仇

副本和安其拉废墟一样在甲虫门后,隔壁就是,40人副本,最低装备就有73以上,大部分boss掉落都在77等级,克苏恩有大量88物品等级的装备,可以说有打过克苏恩的团队装备去NAXX绝对谈不上网络上很多人回忆的裸开荒,至少不是那么变态的像4骑士那样的boss还是有很大胜算能过的,因为naxx那些装备最多也才92,93左右,了不起97。但这也是一个很漫长的过程,点卡游戏加上一周一次的CD,40人的团毕业真的非常漫长。这个副本背景是宏大的流沙之战,不赘述历史了,很精彩,鹿盔的表现也很坚强(85进本了)。老一是一个和后来禁魔监狱的boss几乎一样的技能和模型的boss预言者斯克拉姆,难度不高。老二是虫子一家三口。。克里勋爵,亚尔基公主和维姆,算是简单。老三沙尔图拉,是一个飞虫boss,对dps和治疗有考验,是硬实力boss。老四顽强的范克瑞斯,是个趴在地上的多足虫,值得一提的是从老三往老四去的路上虫子非常多,密集恐惧症都要犯的那种,坐骑过去都嫌远,boss简单,转火注意即可。老五哈霍兰公主(猎人橙卡),是个和废墟的布鲁一样模型的boss,难度有点上来了,全是毒镖技能,需要很多自然抗,小毒镖,群毒镖,P2的持续毒镖如果自然抗不够,会觉得有点变态,装备堆起来的话就还好。老六双子大帝,暴雪的有一次大胆创新,对小组boss进行了生命值平衡和加入了距离触发技能,加入了法系T的存在,难度不解释了,刷新三观的boss,对玩家深入理解wow这个游戏有很大的影响。一个魔免一个物免造成物理和法系的分开,boss换位造成全团集体大换位和仇恨混乱,包括T,小虫子的变大和保障增加了混乱和治疗的危险,换位后的boss位置拉得很开,几乎相当于两组团队在各自作战。也是当时见克苏恩最难的地方了。老七克苏恩,开boss要骑马分散冲,不然一个暗影链死半团不是开玩笑的。P1分开杀虫和大量治疗,很考验治疗和转火,打boss,血打完仅P2,P2有个boss有个无敌护盾,要尽快清理快速刷出来的触须,同时有个古神通技(尤格萨隆也是),传送门开启后进入古神的心智,清掉里面的怪之后,护盾破除,外面猛打boss,一般进三次后,boss就gg了。可选boss有两个,一个软泥维希度斯,印象中是一堆法师掏出一级寒冰箭,疯狂射寒冰箭和冰霜魔杖,除了三布之外也就萨满有个冰霜震击。然后分裂后杀小水滴击杀boss。另一个可选是奥罗,一个巨大的沙虫,硬难度较高,其他需要躲的技能反而比前面要蠢多了。其他想提的就是一些乱七八糟的虫子换的T2.5,只有5件套,而且不是说,这套装效果没法更蠢了,60年代的暴雪设计师们绝对是浪费装备属性的行家。

副本难度:N/A

部落:热门

联盟:热门


27、纳克萨玛斯,60-63级。任务:圣光之愿礼拜堂的一堆交物品和T3任务,还有一些调查任务和开门任务。代表装备:埃提耶什,守护者的传说之杖。

这大概是唯一一个我准备写成一般甚至冷门的60级团副了。这个顶级的40人团副位于斯坦索姆的上方,通过法阵传送上去,是60级年代的最终毕业副本,普通件都在87物品等级左右,9件T3的装备无以复加的高属性,物品等级从89到93不等,冰龙和克尔苏加德的掉落甚至大到97,这些装备比65-67在纳格兰练级的任务奖励装备属性还要强,尤其是武器,甚至要迷宫、生态船、能源舰的武器才能在秒伤和武器伤害上压倒类似蛛魔征服者之类的主武器。但这个副本掉落这么诱惑,为什么那么冷门呢,甚至成了暴雪第一个炒冷饭的副本?其实就是因为他太高高在上了,难度太大了,史上最低的击杀率,几乎每个服务器没几个能轻松全通的工会,难度大到普通玩家根本没有机会去体验,只有那些花了非常多时间和精力研究的“高端玩家”才通关过,普及率低就把副本变冷了,留在大家心里的都是4dk不可战胜,帕奇维克碾压一切,40人根本没法轻松瘟疫区跳舞和跑塔迪乌斯的正负极,这些恐怖到绝望,又转换为无聊的回忆,也算是暴雪小小的失败吧。具体boss介绍之类的我放到80级的NAXX来介绍,因为炒的冷饭,所以连boss技能都照抄了。。。没有过多描述的必要,只说几个对后来有影响的革新吧。冰龙的肩部附魔,兑换制的T3系列而非直接掉落,抗性不再成为装备的必然附加属性。

副本难度:过难

部落:一般

联盟:一般


经典旧世总结:暴雪前期的天才设计师设计了前后级别不同,大大小小的副本20余个,说好听点叫自我陶醉,说难听点叫不切实际。在一个点卡制度的游戏中,玩家大多功利化,对设计的精美感和史诗级的代入感不屑一顾,他们更多沉浸在毕业装备和主城炫耀这些方面,很多冷门副本背景宏大,气势逼人,BGM更是设计得精美绝伦,心思细腻,可惜不受玩家待见。后续70,80后的那些副本更多地变成了快餐,也就很难再出现叹为观止的感觉了。



﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊华丽的分割线﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊


燃烧的远征:

啰啰嗦嗦更新完了60年代的副本,并分析了冷热门度后,大家觉得如何啊,这里开始要进行第二个三分之一的工程,同样工程量巨大,但小副本就没那么多了,应该很快能更新完。

说明:从70级开始加入了每个5人副本的英雄难度,这里就不再增加英雄难度的等级描述了,统一是70-72级,同样也不增加英雄副本的任务,因为常规任务和普通难度一样,特殊任务像纳鲁的勇士,阿达尔之手,紫罗兰钥匙,夜之魇任务这些需要击杀某个英雄副本最后boss拿任务物品的任务也没有必要介绍,任务说明不要太明确,赘述意义也不大

1、地狱火城墙,60-62级。任务:部落2,联盟2。代表装备:狮王之心束带?

副本位于地狱火半岛的地狱火堡垒东侧,破碎大厅正下方,是入门燃烧的远征第一个副本。普通难度:掉落需要等级60级,物品等级85级的蓝色装备,主要是武器项链等用于练级过渡,副本比起60年代简单不要太多,进门,杀杀杀,AAA,就一个噬骨兽王有点厉害,一路杀过去不知怎么的就过了老一老二老三了。。。老三是个骑龙的boss,杀完回去可以直接跳下去,就是副本门口,这可比60级的开门或炉石强(简单粗暴)太多了。

英雄难度:讲道理,刚开70时,英雄副本很吃控制和T的装备,没有个两把刷子还打不了,英雄难度的城墙也是最简单的英雄级别副本了,和其他H副本相比,这里大部分都是傻大个兽人,物理输出为主,控制一下,砍一砍,灭团可能性还是不大的。掉落的话和所有H的5人本一样,前序boss通掉1个公正徽章(俗称牌子)和一件115等级的散件蓝装,最终boss通掉1个公正徽章和2件115等级的蓝装(随机含有各职业T3.5套装和散件)和1件110等级的紫装和一个源生虚空(专业材料),每天3个牌子。冷热门程度的话看装备水平,一般没有特别大的牌子需求或是打不过其他的话回来这里,58过来练级的话普通难度还是很热门的,毕竟很重要的过渡。

副本难度:简单

部落:较热门

联盟:较热门


2、鲜血熔炉,61-63级。任务:部落3,联盟3。代表装备:克里丹的羽饰法杖?(这其实是英雄日常的任务物品,我编不下去了)

副本在地狱火堡垒的城墙南侧上来拐进去。

普通难度:掉落需要等级61,物品等级88的蓝色装备,同样是过渡,属于和城墙一起做任务刷的那种,难度稍大,不过大得不明显,有4个boss。杀杀杀,AAA,然后被地雷炸死几次,但不会灭团那种。同样,这副本杀了克里丹也能从小路回到副本门口,太人(省)性(点)化(卡)了。

英雄难度:很需要控制和治疗,也需求AOE,小怪多且有不少隐形偷袭的,要注意大量110add和组团扔地雷的。boss战反而简单。每天4个牌子。冷热门度比城墙稍差吧,毕竟一般都是城墙队伍直接顺便打了,在野外喊得都是城墙2333。

副本难度:较简单

部落:较热门

联盟:较热门


3、奴隶围栏:62–64级。任务:与沼泽的联合任务救4个德鲁伊,英雄难度有瓦斯琪本的开门任务初始地点等。

副本在赞加沼泽中间湖泊的巨大抽水机里,与盘牙水库:幽暗沼泽,蒸汽地窟,以及毒蛇神殿共用一个大入口,游泳到浮出水面后有四个方向,其中从最左侧依次是奴隶围栏,蒸汽,毒蛇神殿,最右边是幽暗沼泽。

普通难度:每个小怪击杀获得15点塞纳里奥远征队声望,直到尊敬。boss击杀可获得250点声望,以及掉落物品等级91,需求等级62级的蓝色装备。尊敬后可以购买水库钥匙。有了水库钥匙才能进入英雄难度的盘牙副本。普通难度和英雄难度地图完全一致,boss技能也很相似,难度较低,练级过程中来做任务不需要组专业治疗和t,暗牧野德都能奶一下。进门是三组龙虾人,清楚掉走廊中的3个纳迦监工后,走廊后是一个“大转盘”,共有8组小怪和两组110,一般从右侧杀掉三组后即可进入老一前的走廊,通过走廊是老一的位置,远程引怪可以安全拉到走廊处击杀。杀完老一后上楼,沿路有4组3个为一组的近战纳迦,均为110性质的。穿过这个高处的吊顶后跳下水池,爬上来在老二走廊前有三组纳迦,每组有两个法系。老二前还有一组很独特的5龙虾人怪组。老二是一个巨大的龙虾人。往老三的路上包括走廊及最终boss夸格米拉前有7组6怪一组,3近战2法系纳迦外加一只虚空鳐的怪组。另外还有2组共6只龙虾人。难度很低。

英雄难度:同样是刚刚70的小号们的天堂,只要会打,懂基本机制,那就是刷刷刷,甚至可以组潜行队。法师术士多就aoe,带什么乱七八糟的,比如猎人什么的就控制单点,都很灵活。每个小怪提供15点声望,boss250点,直到崇拜。老一会打图腾就是送,老二会爆发治疗也是送,夸格米拉解个毒,或者开治疗祷言,宁静什么的也就送了。有个蓝色饰品很不错,夸格米拉之眼,比110等级的牌子紫装银色新月徽记实测还强一点点。法伤触发极速。

难度:简单。


4、幽暗沼泽,63~65级副本。任务主要是增加了三个孢子村的任务,一个是叶子任务,一个是红色木槿。还有最终boss的任务。

副本位置见以上的统一介绍。

普通难度:和英雄难度也是一样,只有怪物等级和伤害的区分。和城墙熔炉一样,是阶梯循环本,即最后boss跳下台阶就是副本门口。进门是三组孢子蝠,之后是小型的沼泽巨人4个。沿路记得采红色木槿。绕上台阶后到老一面前还有两个大的沼泽巨人。老一简单通过,之后又是三组孢子蝠,但加入了两个沼泽巨人110。本来环境是赞加沼泽式的石头苔藓风格,这段过后就进入了一个室内,只要是纳迦战士和破碎者德莱尼的部分。这里只有一条路,沿路清过去到中间大台阶上是老二多头蛇boss,注意解毒。跳下水后到老三的路上全部是孢子蝠和虚空鰩的怪组,直到老三,是个很有意思的设定,这个牛头人德鲁伊被猎人boss抓成了宝宝~杀了猎人boss救出了他。后面直到最终boss都是大型的沼泽巨人。最终boss是一个茎杆怪,杀伤技能主要是闪电链。副本掉落需求等级63,物品等级94的蓝装

英雄难度:难度有三,110特别多,方向也复杂,容易add灭团,boss伤害明显高,刚70就算天赋正确也不太容易打过。小怪技能复杂,仇恨不稳定的群拉t也会灭团。其他部分和普通难度几乎一样,这个本也很适合潜行队,因为路比较宽,奶德也能通过。最终boss有个法系魔杖,加命中的,前期不得不入手,卡拉赞那个提瑞斯法支配要看运气,一周才能刷一次,黑色茎杆每天能刷,还是很不错的。

难度:一般

5、法力陵墓,64~66级副本,普通英雄共有的任务只要是门口星界财团的沙法尔饰物和清除任务(杀多少个怪,各几个那种),记得里面还有个很长的护送,可以打完本再去接。英雄难度的话多了虚空风暴和刀锋山的系列复仇军任务,搞各种各样的钥匙,最后开尤尔的,多5个牌子,mt要优先去做,提前一天两天买到牌子装可能就是进度飞升。

副本位于泰罗卡森林南侧白骨荒野中央的奥金顿广场,这里可以给个贴士:北侧是法力陵墓,东侧是塞泰克大厅,西侧是奥金尼地穴,南侧是需要钥匙的暗影迷宫。

普通难度:同样是可以在最终boss处方便跳下的本,副本里都是虚灵盗贼们,星界财团的商业敌人~玩家只是帮助一边打另一边。普通难度每一个小怪提供8点星界财团声望直到尊敬,英雄难度每一个小怪提供15点财团声望,直到崇拜。副本掉落需求等级64,装备等级97的蓝装。

英雄难度:难度一个是老一蓝胖子的小狂暴,扛不住刷不上就别打了。第二个是小怪会逃跑哦,add起来非常酸爽。第三个是沙法尔的电球团刷不行,倒t或者死治疗。难度可观,不太适合初期去刷。

难度:一般

6、奥金尼地穴,64~66级副本。任务有两个,一个是门口直接给的任务,另一个是一个非常长的系列,是关于玛格汉的传说的,在纳格兰做了一圈后,萨尔来拜见祖母的。其中一步就是在地穴最终boss处捡一面镜子。boss只有两个,灵魂廊桥的尽头有个魔眼怪,直接增加近战攻击间隔,非常酸爽。最终boss是死去的主教,总之这里是在外域死去的德莱尼的墓穴,各种不能安息的灵魂之类。

普通难度:掉落需求等级65,物品等级100的蓝色装备(就俩boss,太少了)。难度也不大,等级稍高点去,门口小怪可能只需要清一波,因为两侧的小怪根本看不见。每一个小怪提供8点贫民窟声望,直到尊敬,每个boss有100点贫民窟声望,直到尊敬。

英雄难度:老一有较大的难度,近战因为debuff没输出,法系会ot。其他可能小怪更难一点,一大群的骷髅攻击力很高,t有可能意外死亡。

难度:一般

7、旧希尔斯布莱德丘陵(或者叫时光之穴:逃离敦霍尔德),66~68级副本。任务就是主线,救萨尔。

副本位于时光之穴,在门口闲逛后接到任务主线,进副本去完成主线吧。

普通难度:几乎没有难度,这是个很有趣的副本,全部假扮成人类,去敦霍尔德城堡中营救萨尔,这是暴雪的主线剧情之一,故事在魔兽世界的纪年中稍稍靠前,因此要用时光之穴的方法给玩家体验。对抗完塔伦米尔的人类守卫后,还要对抗最终boss,时间守护者这类的怪物,可能也是青铜龙的敌人之类。掉落需求等级66,物品等级103的蓝装。每个小怪提供8点时光守护者声望,boss提供100点,直到崇拜,这是tbc最低等级的可以刷普通难度刷到声望崇拜的副本。

英雄难度:难度不大,只是很多人没做这里的任务,搞得乱七八糟的,护送时跟丢了,在萨尔那边没点接受营救或者抢着点准备好了。总之,智障队友是最大的敌人。

难度:较简单

8、塞泰克大厅,68~70级副本。任务主要是门口的两个鸦人任务。任务直接给115等级的蓝装,属于70级蓝装的毕业等级(2.4后普通平台有120等级的蓝装)。先更到这里

9、破碎大厅

10、蒸汽地窟

11、黑色沼泽

12、暗影迷宫

13、生态船

14、能源舰

15、禁魔监狱

16、魔导师平台

17、卡拉赞

18、玛瑟里顿的巢穴

19、格鲁尔的巢穴

20、祖阿曼

21、风暴要塞

22、毒蛇神殿

23、海加尔山之战

24、黑暗神殿

25、太阳之井高地

TBC总结:小副本普通难度每集提升,任务线协同,几乎都会去打;英雄副本大家为了刷牌子也是天天有人组,热门度不像60级那么泾渭分明,其实都差不多。团队副本除了T5本和玛瑟里顿则因为过长的TBC显得都特别特别热门,不存在冷门的情况。设计思路也是从60级年代吸取了大量经验教训,并做了充分的改进和提高,在保证职业区分度的情况下认真设计了混合职业的天赋能力,使得多样性更充足,其实认真地说是比60级要提高了很多可玩性。有快餐的部分,有史诗的部分,当然由于里面的任务ID太著名,也是wow最红火的年代了。

巫妖王之怒:

1、乌特加德城堡

2、魔枢

3、艾卓——尼鲁布

4、安卡赫特:古代王国

5、达克萨隆要塞

6、紫罗兰监狱

7、古达克

8、岩石大厅

9、净化斯坦索姆

10、魔环

11、乌特加德之巅

12、闪电大厅

13、冠军的试炼

14、灵魂洪炉

15、萨隆矿坑

16、映像大厅

17、纳克萨玛斯(80级重制)

18、黑曜石神殿

19、奥杜尔

20、永恒之眼

21、十字军的试炼

22、奥妮克希亚的巢穴(80级重制)

23、冰冠堡垒

24、红玉圣殿


先放个综合评论,部落方最冷门的应该是暴风城监狱,联盟方最冷门的应该是怒焰裂谷。综合平均光顾次数的话最冷门的应该是黑暗深渊。


不断更新中。。。。。

本來WOW中的【冷门】概念就是相对的,旧世界的副本到了TBC自然没人打;有了奥杜尔自然没人去打NAXX;部落有方便跑的哀嚎谁会千里迢迢去死亡矿井?而这次要聊到副本正是我心目中的冷板凳之王——H暮光堡垒。

故事的主角正是WOW中为数不多的隐藏BOSS主角:龙母—希奈丝特拉

我发现我和黑龙一家的缘份真是不浅,今次要聊的这个BOSS可能许多国服WOW玩家不仅没有见过,连听都很少听到。

风韵犹存的希奈丝特拉

TBC时代她就曾伪装成血精灵,在灵翼浮岛与伊利丹手下的龙喉氏族搞些小动作。那时候小强望着那群虚空龙淌口水,却对这位风韵犹存少妇印象寥寥。

再次见到希奈丝特拉时,她已经成了H暮光堡垒的隐藏BOSS,魔兽史上的冷板凳之王。在脚男推倒古加尔冲向海加尔山的时候,人老珠黄的龙母只能躲在巢穴里顾影自怜。

再次见到她时

龙母的战斗机制之复杂,在整个85年代无出其右;容错率之低,更是让无数raid众避之不及。

P1随机出现的暗影宝珠连线;随机点名高伤害堆叠的毁坏;压缩场地的雏龙黑水。

P2压BOSS本体/打蛋/清小/刷血NPC四个时间轴;抽冷子来一次的暮光切割;还得安排打断链(每秒10%的全团DOT必须打断)。

P3BOSS回血吃红龙精华的极限RUSH,更多的吐息,雏龙,毁坏;以及超长的战斗时间。同时龙母还能解锁一个名字超长的成就【我被赞我的声音吵到听不到你在说什么】

而让希奈丝特拉坐上WOW冷板凳头把交椅的原因,正是当时国服直接开的4.1版本,追世界服进度有太多的副本可打。

严苛到极致的容错率和不怎么能让冒险者看上的装备等级(血环/暮光/四风Raid本)。毕竟长腿的大螺丝(更好的装备)更有吸引力的。

在魔兽中,有没有把一手好牌打烂的人?

公测玩家,正好又在玩单机版深度怀旧,不请自来地来跑题。

联盟玩得多,侧重说联盟这边。

一、其他回答里提到的怒焰裂谷和监狱

这两个副本在本阵营还是有些热度的,虽然没啥好装备,但是这两个副本多多少少承担了一些强化世界观、收束任务线的作用。

这两个副本一些共同点。

一是副本任务来源比较广。部落玩家在奥格瑞玛、雷霆崖、幽暗城都能接到指向怒焰裂谷的任务;联盟这边,暴风城内、夜色镇、湖畔镇、湿地(需要做一个前置精英任务)可以接到监狱副本的任务,还有死亡矿井最终boss掉落物品触发的漫长任务链。

二是副本任务里都有个揪出内部敌对势力的任务(火刃氏族/迪菲亚兄弟会),而且这类任务两边发任务/交任务的npc都是阵营大佬:部落是由萨尔亲自发任务(隐藏的敌人系列),联盟最终则是由潜伏的黑龙公主发最终奖励。任务名字很屌,觐见国王,不过没跟小安度因说上话。彼时的普瑞斯托女士在任务文本内还有一句很值得玩味的话,“无疑将会给我的王国带来巨大的灾难”,司马昭之心了属于是。结合后续剧情,这里一笔带过的暗示,算是很用心了。

通过上述设计,我们可以比较清楚的看出来设计这两个副本的目的,不管你是哪个种族,在哪个区域练级,都可以抽点时间到怒焰裂谷/监狱副本里体验一下剧情。凭借你的努力,发现所处势力被渗透的风险,探明真相,化解危机,为联盟/部落做出贡献,得到阵营领袖的嘉奖,是不是代入感就又提升了一些?所以不考虑带刷、坐车的情况,这两个副本在正常游戏体验流程中是应当有一席之地的——话说回来,监狱副本的地图位置、副本设计,也太适合小号坐车了。当然,没有特别优秀的掉落也说明,他俩的地位也就是一个丰富世界观设定的观光副本。

还有一个小细节,监狱副本掉落里武器很少。不算小怪随机掉落,各Boss只掉落两个精良一个优秀武器。唯二两个精良武器,一个叫监狱骨片(匕首),一个叫铁指虎(拳套)。设定上很真实,挺有现实监狱里囚犯自制、私藏武器那个味儿。

二、向来就跟冷门不沾边的死亡矿井和哀嚎洞穴

先从掉落说起,作为双方第一个出产套装的副本,你能想想这对刚踏足魔兽世界的好奇玩家们有多大吸引力吗?更不要提副本里其他优质的散件掉落,不跑个三五趟根本不好意思和别人打招呼。刨除套装不提,经典散件掉落包括并不限于:

死亡矿井:残酷倒钩、穿刺鱼叉、兄弟会斗篷、火石法杖、豪华珠宝戒指、重拳先生的大锤、曲奇的搅汤棒;

哀嚎洞穴:克雷什之背(龟壳盾)、毒蛇、毒蛇之刺、尾钉、发光的蜥蜴披风。

副本地形友好度方面,除了入口显得有点绕之外(诀窍就是遇见岔路,就往右拐),死亡矿井基本是一条路走到黑。哀嚎洞穴却以容易迷路著称,其实无非是往右打到头,再往左打到头,最后中间绕一圈就收工。

任务方面,死亡矿井有经典任务线迪菲亚兄弟会任务线,把联盟玩家和迪菲亚兄弟会的纠葛推向了一个高潮;部落方面,早在玩家到达十字路口时,就能接到许多关于绿洲、变异生物的铺垫任务。而且,就说藏在集合石附近顶部山洞里的那几个NPC,肯定是特别安排的,从外面根本看不到,正常人不搜攻略,不看插件能找到?

离练级地近,任务丰富,经验可观,还出产蓝色装备,正好换掉身上任务奖励发的破铜烂铁,满足成为热门副本的全部要素。

这两个副本火爆到啥程度呢?举两个例子,在怀旧服大部队达到副本等级前后的时间里,NGA几乎每天都能刷出少则一篇,多则三五篇声讨对上述物品全需的帖子。因为豪华珠宝戒指有两点敏捷,被盗贼roll走,队里法系不干,怒而roll走兄弟会斗篷,然后上网挂人的帖子比比皆是。在05年刚开服之时,有一部分玩家是体验过美服的先行者,在他们的影响下,死亡矿井和哀嚎洞穴在组队频道里往往直接使用美服的指称DM和WC,更多的国内玩家可能会用死矿和哀嚎来简称。时间转进到怀旧服,就因为玩家转而用SK和AH来指代,引发争吵的帖子往往也能跟上好几页的回帖。讨论度高,往往意味着参与度高,这两个例子说明,这两个本对于联盟和部落玩家的吸引力。

三、被遗忘在角落的黑暗深渊

确实冷,冷到完整打完黑暗深渊是在19年的怀旧服,不过第一次打黑暗深渊确实要追溯到05年。

那是一个烈日骄阳似火烧的暑假下午,神经病1号提议,别埋头练级了,咱们去打个黑暗深渊吧,神经病2/3/4号纷纷附和,又组了一个神经病队友,5个人也没有接任务,从奥伯丁一路南下,直奔副本杀过去。

一进副本到跳台子那块,你说就按三四下空格的事情,就是有人手残,反复跳不过来,平时按空格不都挺欢实的么?耽误好一会。中间略去不表,最终灭在哪了呢?有一个鱼人Boss,身后有宝珠点了给Buff那个(查了一下数据库,叫格里哈斯特)。进Boss房间前,当时根本不知道里面混了个Boss,看的十八手攻略说点宝珠给强力Buff——插一句,当时的版本我印象里是给一个类似王者的属性提升Buff,而不是后来怀旧服的那个加抗性和冰属性伤害的——神经病1/2/3/4/5号闷着头就往里冲,包括Boss,所有怪都引过来了,然后我们就毫无悬念地全体扑街。一看跑尸体那么麻烦,算逑,不打了,回去练级。

有一说一,黑暗深渊设计的其实蛮好玩的,探险的感觉很足,包括开始的跳台子,潜水寻找隐藏洞窟和最后的隐藏Boss解谜开门,满满的冒险动作喜剧既视感。

数得上的掉落也不算很差,海藻手套、海蛇之击、梦游者魔棒,还有个任务给的逃犯弯刀(似乎是部落专属任务)和墓碑节杖。

能成为万年冷门本肯定还是有原因的。

一是距离练级地图位置较远。联盟玩家,包括暗夜精灵玩家,热门练级地点是西部荒野、赤脊山、洛克莫丹、湿地、暮色森林,这些地方任务多且密集,玩家聚集容易组队。就奥伯丁、灰谷那个地形环境,路远人少不说,黑夜环境里呆时间长了人都容易抑郁(做完暮色森林任务之后,南下荆棘谷,啊,热带的阳光空气真让人振奋)。部落玩家20-30级可选的练级地图也不少,有南贫瘠之地、石爪山脉和希尔斯布莱德丘陵,灰谷向来不算是部落玩家的首选练级地图。

二是副本等级比较尴尬,黑暗深渊是一个定位23-30级的副本,23级的联盟玩家要不在就赤脊山清扫最后几个精英任务(流程和难度与常规副本类似),就是在湿地和鱼人、兽人缠斗,或者因为刷不出来某个怨念装备徜徉在死矿,而且暮色森林的引导任务在区域间的衔接也非常到位。

三是副本任务稍显敷衍。除了杀怪到达一定数量、打Boss提头来见、收集杀怪掉落物品等常规副本任务,香草年代的练级副本里就做了一些新尝试,比如剃刀沼泽的蓝叶薯,诺莫瑞根的脏兮兮的戒指等。虽然本质上还是拾取、上交任务物品,但是在过程上采取了一些新形式,增加了一些新鲜感。然而黑暗深渊的副本任务类型就只有比较常规的这几类。联盟这边,发任务的NPC不是哨兵就是图书馆职员,对比一下前面阵营大佬亲自派任务,排面上就拉出差距了。

虽然说古神及其崇拜者在各版本都大书特书,但是黑暗深渊副本这样的伏笔和后续内容关联感不那么明显。当然也有可能是我没注意到,有时间仔细看一看黑海岸和灰谷的任务文本。

四、比跑题跑得更远一点的题外话

在我的印象里,早期魔兽世界项目的高管曾提到过一句话,希望魔兽世界能像EQ一样运营10年。

我没有玩过无尽的任务,只是从资深玩家的文章和记述中略微了解了一些EQ这款游戏对魔兽世界早期版本的影响。这些影响包括并不限于任务、任务链、组队、副本、Raid,但其中最终要的一点我认为是对庞大、未知世界的探索。这种融合在练级过程中的探索,结合版本初期较少的信息量和当时的网络检索条件,产生了一种奇妙的化学反应,在游玩的过程中往往给人冒险、奇遇的体验,随着玩家等级的提高,阅历的增加,会有一种类似从蒙昧到开悟的感受,这一点非常吸引我。

香草年代的魔兽世界其实也不能一概而论。不算封测和公测版本,国内玩家能玩到的版本从1.4.3一路更新到1.12.2,最初版本的游戏设计思路与日后考虑市场反响的设计思路一定是有所变化的。初期的感觉似乎在奥杜尔版本回光返照了一下,然而随后到来的TOC还是把快餐化的议题摆到了玩家面前。

距离魔兽世界美服发售整整18年过去了,显然早已大大超出了“运营10年”的预期,魔兽玩家们的人生也是实打实地走过了18个年头。我也从毛头小子变成了一个每日疲惫的中年人,但是当助产士把我儿子第一次交到我手上的时候,我还是会中二的说一句“洛丹伦的森林轻声唤出了你的名字”(好像不太吉利,自己咒自己了属于是)。

怀旧服上线的时候,我和我的朋友们(上文提到的那几个神经病)躁动地像05年等着下课冲向网吧的初中生。

我知道这大概是我们一起和魔兽世界最后的缘分了,所以很多时候会格外注意仪式感。怀旧服的游玩过程中我存了许多截图。一开始每满十级、每得到心仪装备都会截图留念,可是最后一张截图却只是我小号盗贼练级过程中遇见的一个稀有怪。

我们会给热爱的事物一个盛大的开场,最终却不声不响地离开。